One Line 用語集 — 画面の英語表示と意味
画面の英語表示を、意味と確認度つきで並べます。用語を絞り込むと、探している語だけを表示できます。
01画面・メニューの表示
- HINT
- ヒント。理想の線を点線で表示する。利用には短い広告が必要(公式)。
- Line 2X
- 描ける線の長さを2倍にする補助。広告視聴で使用(公式)。
- ERASER
- 失敗した線を消して描き直す補助。広告視聴で使用(公式)。
- SKIP
- ステージを丸ごと飛ばす。広告視聴で使用(公式)。
- SHOP
- 線の色・柄を変える場所。基本色は無料、柄は広告で解放(公式)。
- RETRY
- 同じレベルをやり直す。失敗しても無料(公式の説明に基づく)。
- NEXT
- 次のレベルへ進む。表示文言は未確認(推測)。
- DRAG
- 左ボタンを押したまま動かす操作。タップだけでは線は引けない(公式)。
02攻略で使う用語
- 支持基底
- 床に接している範囲。重心の真下がこの中に入れば倒れにくい。
- 重心
- 形の重さの中心。片側が重いと、その側へ移動する。
- 剛性
- 形の変形しにくさ。細長い形は接点に力が集中する。
- 屋根
- 上から来る脅威を防ぐ形。頂点を作って左右へ流す。
- 壁
- 横から来る脅威を防ぐ形。三角形の支えが必要。
- 籠
- 男の周囲を閉じる形。追尾するハチに有効。
- 斜面
- 力を逃がす形。押してくる巨人に有効。
- 筋交い
- 三角形に入れる補強。少ない線で剛性を上げる。
03作品情報の用語
- playablefactory
- 開発元。CrazyGames の配信ページに記載(公式)。
- HTML5
- ゲームの技術。ブラウザ上で動作する(公式)。
- 縦向き
- 画面の向き。配信ページは縦向き前提(公式)。
- 5-minute fun
- 公式タグの1つ。短時間で遊べることを示す(公式)。
- 数百レベル
- 第三者の表現。正確な総数は非公開(確認)。
- Draw Line
- 同じ開発元の別タイトル。2022年、79%(確認)。
04混同しやすい語
- 一筆書き
- 図形の辺を一度ずつなぞる遊び。本作はこれではない(FAQ 参照)。
- オイラー路
- 一筆書きが可能な経路の条件。本作の攻略には使わない。
- 物理パズル
- 本作の分類に近い語。線が重力で崩れる点が該当する。
05確認度について
「公式」は CrazyGames の配信ページに記載があるもの、「確認」は第三者メディアに記載があるもの、「推測」は当サイトの推断です。
ゲーム内の全 UI 文言を確認できたわけではありません。未確認の語は、推測と明記するか、掲載していません。